Bugs (GTA III)
Deze pagina bevat alle bekende bugs in GTA III.
Blue Hell
De volgende bugs kunnen de speler in de Blue hell doen belanden. Wanneer de Claude te diep de Blue hell in valt zal hij op straat belanden.
Shoreside Vale metrostation
Werk in uitvoering!
WikiGTA is continu in verbouw en aanbouw. Deze pagina is op dit moment onder constructie. Hierdoor is het mogelijk dat de informatie op deze pagina momenteel incompleet of incorrect is. Kun je bepaalde informatie niet vinden, of twijfel je aan de betrouwbaarheid ervan, kom dan over een tijdje nog eens terug om te kijken of deze pagina al voltooid is! |
Porter Tunnel
Werk in uitvoering!
WikiGTA is continu in verbouw en aanbouw. Deze pagina is op dit moment onder constructie. Hierdoor is het mogelijk dat de informatie op deze pagina momenteel incompleet of incorrect is. Kun je bepaalde informatie niet vinden, of twijfel je aan de betrouwbaarheid ervan, kom dan over een tijdje nog eens terug om te kijken of deze pagina al voltooid is! |
Voertuiggerelateerde bugs
De volgende bugs hebben allemaal betrekking op bepaalde voertuigen of worden veroorzaakt door voertuigen.
Taxi Driver-glitch
Door een bug is het mogelijk de Taxi Driver-submissie in elk voertuig uit te voeren. Dit is zelfs heel eenvoudig. Het enige wat de speler hoeft te doen is plaatsnemen in een Taxi, Cabbie of Borgnine. Vervolgens druk je op de knop om de missie te starten, in plaats van de knop los te laten zoals je dat gewoonlijk doet houdt je deze echter ingedrukt. Verlaat het voertuig en stap in het voertuig waarmee je de submissie wilt doen. Laat de knop die de submissie start pas los wanneer je je in dit voertuig bevindt. Nu zul je de Taxi Driver-submissie in het gekozen voertuig uitvoeren.
Het is op deze wijze erg eenvoudig speed bonussen te halen door de missie uit te voeren in een sportwagen zoals de Cheetah of Banshee.
Lightless Taxi & Graffitiless Hoods Rumpo XL
De TAXI-bordjes op het dak van Taxi's en de graffiti op de zijkant van de Hoods Rumpo XL's worden afzonderlijk van het model van de wagens geladen. Hierdoor is het mogelijk dat de game een van deze voertuigen zonder TAXI-bordje of graffiti laadt. Dit gebeurt wanneer het geheugen van het spel tekortschiet en het spel het bordje of de graffiti 'vergeet' te laden.
De voertuigen staan beter bekend als Lightless Taxi en Graffitiless Hoods Rumpo XL.
Een bekende truc om deze bug te forceren is bij het laden van een savegame direct naar de garage sprinten, waardoor naast de savegame ook de voertuigen in de garage geladen worden, en vervolgens naar de straat sprinten zodat de game auto's gaat spawnen. Wanneer de game een Taxi of Hoods Rumpo XL spawnt is de kans aanwezig dat het deze aan eerder genoemde attributen ontbreekt. De kans dat dit gebeurt is echter zeer klein, dat maakt deze voertuigen zeer zeldzaam.
Rhino
Werk in uitvoering!
WikiGTA is continu in verbouw en aanbouw. Deze pagina is op dit moment onder constructie. Hierdoor is het mogelijk dat de informatie op deze pagina momenteel incompleet of incorrect is. Kun je bepaalde informatie niet vinden, of twijfel je aan de betrouwbaarheid ervan, kom dan over een tijdje nog eens terug om te kijken of deze pagina al voltooid is! |
Hidden Interior-glitch
Als gevolg van een bug is het mogelijk met behulp van een voertuig verschillende hidden interiors te betreden, zoals Joey's Garage en Mr. Wong's Laundrette.
De bug is zeer eenvoudig te forceren. Plaats een groot voertuig, zoals een Ambulance of Mule, tegen de deur van het interior dat je wilt betreden. Plaats het voertuig met de zijkant tegen het gebouw aan. Voer vervolgens de Tijd gaat sneller-cheat in en sprint tegen de hoek van het gebouw en het voertuig. Op een begeven moment zal de deur voor zeer korte duur insolid worden en loop je het interior in. Dit kan echter enkele pogingen duren. Vanzelfsprekend is dit niet mogelijk bij interiors die te hoog zijn om een voertuig tegenaan te plaatsen, zoals Leon McAffrey's safe house.
Rijden in een wrak
Het is mogelijk in het wrak van een voertuig te rijden als gevolg van een 'slordigheidje' van de ontwikkelaars van GTA III. Zodra een voertuig explodeert zullen alle inzittenden overlijden, zo ook Claude. De deuren van het voertuig zullen verdwijnen, waardoor het niet mogelijk is in een wrak te stappen. Het aandrijvingsmechanisme blijft echter intact; er zou geen noodzaak zijn dit te deactiveren daar de speler immers niet levend in een wrak zou kunnen zitten. Door een truc is het echter mogelijk in een wrak te zitten en deze te besturen. Strikt genomen is er dus geen sprake van een bug; de ontwikkelaars hadden er simpelweg geen rekening mee gehouden dat het toch mogelijk zou zijn voor de speler om levend in een wrak te zitten.
De truc gaat als volgt. Zodra je een voertuig op het oog hebt waarvan je het wrak graag zou willen besturen stap je in en zorg je ervoor dat het voertuig ontploft op het moment dat je de chauffeur of chauffeuse uit het voertuig trekt. Dit is zeer eenvoudig door de Blaas alle voertuigen op-Cheat in te voeren op het moment dat je de passagier uit het voertuig trekt. Je zult nu het wrak kunnen besturen, het zal echter nog wel in brand staan. Het vuur is te verwijderen met de Maximum health-cheat.
Het voordeel van een wrak is dat deze al vernietigd is; je loopt dus niet het risico dat je voertuig ontploft. Hoewel het aandrijvingsmechanisme nog intact is, het wrak zal dus dezelfde statistieken zoals maximumsnelheid, enzovoorts, hebben als de reguliere versie van het voertuig, het besturen van het wrak zal echter moeilijker gaan. Wrakken missen namelijk het linkervoorwiel. Doordat deze truc alleen mogelijk is met voertuigen die bestuurd worden door een ped is het niet mogelijk de wrakken van vaar- en vliegtuigen te besturen, deze hebben namelijk (met uitzondering van bepaalde missies) nooit een bestuurder in GTA III.
Bij de PC-versie is het het makkelijkst de het grootste gedeelte van de Blaas alle voertuigen op-cheat in te voeren voordat je instapt. Typ bijvoorbeeld Bangbangban, stap vervolgens in met de Enter-toets en druk vervolgens op de G-toets zodat de cheat geactiveerd wordt.
Garagedeur-glitch
Werk in uitvoering!
WikiGTA is continu in verbouw en aanbouw. Deze pagina is op dit moment onder constructie. Hierdoor is het mogelijk dat de informatie op deze pagina momenteel incompleet of incorrect is. Kun je bepaalde informatie niet vinden, of twijfel je aan de betrouwbaarheid ervan, kom dan over een tijdje nog eens terug om te kijken of deze pagina al voltooid is! |
Purple Nine glitch
De zogenaamde Purple Nine Glitch is een van de weinige glitches uit GTA III die problemen kan veroorzaken. Eenmaal opgetreden is het ook niet mogelijk deze op te lossen, er zijn echter wel voorzorgsmaatregelen te nemen.
De glitch treedt op na het succesvol voltooien van de missie Rumble, er is dan echter nog niets de merken van de bug. In deze missie schakel je de Purple Nines uit, deze zullen dan uit het straatbeeld verdwijnen. Purple Nine-gangleden zullen dan niet meer op straat verschijnen. Wanneer je een nieuwe savegame start zal de game, om onbekende redenen, data uit de andere savegame overnemen. De game zal dan geen Purple Nine-gangleden spawnen doordat hij, vanwege de data uit de oude savegame, 'denkt' dat je deze al verslagen hebt. Dit is echter problematisch bij de missie Uzi Money, daar moet je 20 Purple Nine-gangleden vermoorden. Dat is echter onmogelijk aangezien deze niet rondlopen als gevolg van de glitch niet rondlopen.
Aan te raden is een nieuwe savegame te maken vóór het spelen van de missie Rumble. Wanneer je de missie Rumble gespeeld hebt en daarna een nieuwe savegame wilt beginnen kun je altijd de savegame gebruiken die je aangemaakt hebt vóór het spelen van Rumble. Als je deze 'nieuwe savegame' vervolgens niet overschrijft maar op een ander slot opslaat kun je diezelfde savegame nog eens gebruiken om een nieuwe savegame zonder Purple Nine Glitch te starten.
Voorkomen van de glitch
Wanneer een van je save slots al een savegame bevat waarin je Rumble voltooid hebt zullen alle savegames die na het voltooien van deze missie aangemaakt worden of -zijn, 'corrupt' zijn en dus geen Purple Nine-gangleden bevatten. Het is echter niet noodzakelijk de savegame waarin Rumble voltooid is te verwijderen, er zijn ook andere oplossingen.
Playstation 2
De oplossing voor de PlayStation 2 is erg simpel; haal de memorycard met de savegame-data van GTA III eruit tijdens het opstarten van een nieuwe savegame en stop deze pas weer terug zodra je op wilt slaan.
PC
De oplossing voor de PC is iets moeilijker, de savegames bevinden zich hier immers op de harde schijf. De savegames bevinden zich namelijk in de map GTA3 User Files, welke zich hoogstwaarschijnlijk in de map Documenten bevindt.
In deze map bevinden zich de savegames. Een voorbeeld van een savegame is het bestand GTA3sf2.b. De '2' in het bestand duidt erop dat deze savegame zich in slot 2 bevindt. Je dient nu tijdelijk alle savegames waarin geen Purple Nine-gangleden meer zitten in een andere map te plaatsen. Maak een nieuwe savegame aan en plaats vervolgens de savegames die je verplaatst had terug. De savegame die aangemaakt werd kon geen data lezen van de bugged savegames aangezien deze zich niet in de map GTA3 User Files bevonden op het moment dat de savegame aangemaakt werd. Vervolgens kun je de savegames die je tijdelijk in een andere map had geplaatst terugzetten.
Andere oplossingen zijn het deïnstalleren en opnieuw installeren van GTAIII en het downloaden van een (nieuwe) savegame die niet corrupt is.
Xbox
Werk in uitvoering!
WikiGTA is continu in verbouw en aanbouw. Deze pagina is op dit moment onder constructie. Hierdoor is het mogelijk dat de informatie op deze pagina momenteel incompleet of incorrect is. Kun je bepaalde informatie niet vinden, of twijfel je aan de betrouwbaarheid ervan, kom dan over een tijdje nog eens terug om te kijken of deze pagina al voltooid is! |
Zwervers glitch
In de tunnel die onder Saint Marks loopt, welke de haven van Portland met Harwood verbindt, kan zich een vreemde glitch voordoen. Wanneer de speler de zwervers in de tunnel benadert met een Bobcat, op de laadbak van de wagen springt en vervolgens op het dak van de wagen springt zullen de zwervers zich vreemd gaan gedragen, zo zullen ze bijvoorbeeld tegen de muur oplopen. Wanneer de speler na enkele seconden weer de laadbak op springt zullen er vier nieuwe zwervers spawnen. Wanneer de speler de glitch te vaak achter elkaar herhaalt en te grote groepen zwervers spawnt kan de game crashen.
Aangezien de zwervers een molotov cocktail bij zich dragen is het op deze wijze erg eenvoudig om snel, gemakkelijk en goedkoop een grote hoeveelheid molotov cocktails te vergaren.
Petrol
In de beta droeg het kledingmerk Gasoline (een parodie op het merk Diesel), waarvoor door de stad veel reclameborden te vinden zijn, nog de naam Petrol, zoals blijkt uit een screenshot uit de beta. In de uiteindelijke versie van de game is deze naam op sommige billboards nog terug te vinden. Het team van DMA heeft de Petrol-billboards uit de beta vervangen door Gasoline-billboards maar is daarbij in sommige gevallen vergeten de low poly-variant ook te vervangen, dit is de variant die geladen wordt wanneer de speler ver weg van het billboard staat.
De glitch heeft geen nadelige gevolgen voor het spelen van de game en treedt niet bij alle Gasoline-reclameborden op. Wanneer de speler met een sniper inzoomt op een van de glitchende borden zal de normale variant geladen worden.
Grand Theft Auto: Vice City bevat een vergelijkbare bug, namelijk die van de zogenaamde Ghost Tower bij Fort Baxter Air Base.
Grand Theft Auto III | ||
---|---|---|
Missies | Missieoverzicht · Missies · 100% Checklist | |
Submissies | Vigilante · Paramedic · Firefighter · Taxi Driver · Import/Export | |
Features | Voertuigen · Speciale voertuigen · Personages · Wapens · Gangs · Radiozenders · Safe houses · Prostituees · Criminal Rating | |
Collectables | Hidden Packages · Unique Stunt Jumps · Rampages | |
Overige | Cheats · Easter eggs · Systeemeisen · Plattegronden · Vindplaatsen · Besturing · Hidden interiors · Outtakes · Bugs · Credits · Covers |