Outtakes (GTA San Andreas)
Van WikiGTA - De Nederlandse Grand Theft Auto Walkthrough!
GTA San Andreas heeft enkele outtakes; features die voor de release van het spel geschrapt zijn.
Inhoud |
Hot Coffee
De verreweg bekendste outtake is de zogenaamde 'Hot Coffee'-minigame. Wanneer je voldoende voortgang met je vriendinnen geboekt had, was het de bedoeling dat een seks-minigame mogelijk zou zijn. De optie werd geschrapt, maar de code ervan bleef achter in het spel. De Hot Coffee mod bracht de minigame aan het licht.
Alcatraz?
Op landkaarten die in de afbeeldingbestanden van GTA San Andreas te vinden zijn is een eiland in de San Fierro Bay te zien dat niet in het uiteindelijke spel zit. Alhoewel er geen aanwijzingen zijn dat dit een GTA-versie van Alcatraz geweest zou kunnen zijn, is dit wel aanneembaar. Op de kaart is tevens te zien dat het plaatsje Bayside ontbreekt.
Skateboard
Het model en HUD-icoon van een skateboard zijn terug te vinden in de bestanden van het spel. Dit doet vermoeden dat het mogelijk zou zijn geweest een skateboard als slagwapen te gebruiken en is door middel van modding ook zo in te stellen. Of het skateboard ook als vervoersmiddel gebruikt zou kunnen worden is onbekend.
Hidden interiors
Via het hidden interiors universe zijn enkele interieurs te bereiken die niet gebruikt worden. Van sommigen is duidelijk wat er ooit de bedoeling van was, maar bij anderen is de oorspronkelijke bedoeling een mysterie.
Rusty Browns Ring Donuts
De donutshop Rusty Browns Ring Donuts heeft drie interieurs en lijkt te zijn gemaakt voor dezelfde functie als de fastfoodrestaurants zoals Burger Shot. Eén van de drie interieurs wordt gebruikt in de cutscene van een C.R.A.S.H.-missie, de overige twee interieurs doen dienst als diner die alleen te zien zijn in cutscenes tijdens het uitgaan.
Warehouses
De twee warehouses (Warehouse en Warehouse 2) zijn twee grote ongebruikte opslagruimtes (en dus geen warenhuizen zoals ze wel incorrect vertaald worden). Merk op dat de twee warehouses hetzelfde zijn, maar dat van het eerste warehouse het dak en de steunpilaren ontbreken. De bedoeling van de opslagplaatsen is onbekend. Het eerste warehouse kan worden gebruikt om in het interiors universe over te stappen van Hemel A naar Hemel E.
Brothels
In Hemel B en Hemel N bevinden zich in totaal drie 'brothels' (bordelen), Brothel, Brothel 2 en Fanny Batter's Brothel. De bedoeling van deze bordelen is niet geheel duidelijk, maar de kans is groot dat ze iets met de Hot Coffee-minigames te maken hadden.
Huizen van vriendinnen
Alle vriendinnen hebben een eigen huis dat bedoeld was als locatie voor de Hot Coffee-minigames. Doordat deze optie is geschrapt, worden de interieurs van de huizen ook niet gebruikt. Dit met uitzondering van het huis van Millie Perkins, waar je binnenkomt als je haar keycard ophaalt. De ongebruikte interieurs zijn: Katie's huis, Michelles huis, Denise's huis, Helena's huis en het Rural Police Department.
Bike School interieur
Een ongebruikte versie van het interieur van de Bike School is te vinden in Hemel B.
Safe houses
Twee safe houses, het moderne safe house en een motelkamer, zijn niet beschikbaar in het spel.
Vice City Arena
Een arena, dat een kopie van de blood- en hotring arena van het Hyman Memorial Stadium uit GTA Vice City blijkt te zijn, is ongebruikt. In het midden van de arena hangt een grote grindbak met een houten constructie in de lucht. De bedoeling van de arena is onbekend, maar lijkt iets met stunten te maken te hebben. Overigens hoeft het niet noodzakelijkerwijs het Hyman Memorial Stadium uit Vice City voor te stellen; voor TransFender is ook het interieur van Joey's Garage uit GTA III gebruikt.
Sumo stadium
Een tweede ongebruikte arena bestaat eveneens uit een kopie van de blood- en hotring arena van het Hyman Memorial Stadium, maar ditmaal met een grote ronde verhoging in het midden. De vorm van het platform en de naam "Sumo" die in de bestanden opduikt doet vermoeden dat deze arena is ontworpen voor een sumo-achtige wedstrijd waarin het de bedoeling is om tegenstanders in voertuigen over de rand te duwen.
SFPD Headquarters
Het interieur van het politiebureau van San Fierro, het SFPD Headquarters, is ongebruikt. Het interieur is geheel uitgewerkt en de andere twee politiebureaus zijn wel gewoon toegankelijk, dus dit is vermoedelijk een foutje.
24-7
Drie vestigingen van de 24-7-supermarktketen (Interieur 4, 5 en 6) zijn niet gebruikt. De reden is onbekend.
Ammu-Nation
Een vestiging van Ammu-Nation met een verdieping en een schietbaan, Ammu-Nation 5, is niet gebruikt. Ook hier is de reden onbekend. Tevens bevat deze Ammu-Nation een onafgewerkte snackautomaat die wel als zodanig te gebruiken is.
Liberty City
Alhoewel Liberty City in GTA San Andreas wel gebruikt wordt, is er ook een groot gedeelte van Portland aanwezig dat niet gebruikt wordt. Dit gedeelte is unsolid en niet goed uitgewerkt. Vermoedelijk waren er oorspronkelijk meer plannen met dit interieur.
| Grand Theft Auto: San Andreas | ||
|---|---|---|
| Missies | The Introduction · Missieoverzicht · Missies · 100% Checklist | |
| Submissies | Vigilante · Paramedic · Firefighter · Taxi Driver · Pimping · Freight · Burglary · Import/export · Trucking · Quarry · Territorium · Casinogames | |
| Features | Voertuigen · Wapens · Personages · Gangs · Radiozenders · Dates · Safe houses · Bedrijven · Special outfits · Voeding · Respect · Sexappeal · Prostituees · Criminal rating | |
| Collectables | Tags · Snapshots · Horseshoes · Oysters · Unique Stunt Jumps | |
| Scholen | Driving School · Flight School · Boat School · Bike School | |
| Overige | Cheats · Easter eggs · Systeemeisen · Plattegronden · Vindplaatsen · Besturing · Hidden interiors · Outtakes · Glitches en bugs · Credits | |


