GTAGames.nl advertentie

Ammu-Nation

Van WikiGTA - De Nederlandse Grand Theft Auto Walkthrough!

Jump to: navigation, zoeken
Ammu-Nation
Ammu-Nation

Ammu-Nation is een wapenwinkel in GTA sinds GTA III waar je allerlei soorten wapens kunt kopen. Naarmate je verder komt in het spel zullen er zwaardere wapens beschikbaar komen, alhoewel je het echt zware geschut als miniguns en rocket launchers vaak bij een andere handelaar zoals Phil Cassidy zal moeten halen. De grotere vestigingen van de winkel bevatten ook een schietbaan, waar je wapens kunt proberen (zoals ze promoten met de slogan "Try it before you buy it!") en je vaardigheden kunt verbeteren.

De naam 'Ammu-Nation' is een samentrekking van Ammunition, dat 'munitie' betekent, en nation, dat 'natie' betekent. De winkel is een parodie op de Amerikaanse wapenwet, waar het, zeker in vergelijking met Europa, zeer eenvoudig is om aan een vuurwapen te komen. Ammu-Nation gaat er prat op dat ze een beslissende rol hebben gespeeld in de Amerikaans-Australische oorlog en bij het terugdringen van het communisme. Daarnaast menen ze dat vrijheid gelijk staat aan het dragen van vuurwapens, dat je grof geschut nodig hebt bij het beschermen van je familie en dat hun Y2K-kit (bestaande uit onder andere een trucklading bier, sigaretten en clusterbommen) nodig is om de millennium-crisis door te komen.

Inhoud

GTA III

In GTA III heeft Ammu-Nation twee vestigingen in Liberty City: één in Portland en één in Staunton Island. Voor zwaardere wapens kun je na de missie Arms Shortage terecht bij Phils wapenhandel in Rockford, op de plek waar de aanlegplaats van de Ferry zich ooit bevond.

Assortiment
Ocean Beach Vice Point Downtown
Wapen Prijs Wapen Prijs Wapen Prijs
Pistol $100 Pistol $100 .357 $2.000
Mac $300 Uzi $400 MP $3.000
Shotgun $500 Stubby shotgun $600 S.P.A.S. 12 $4.000
Ruger $1.000 Sniper rifle $1.500 .308 sniper $6.000
Armor $200 Armor $200 Armor $200

GTA Vice City

Ook in Vice City ten tijde van GTA Vice City vind je drie vestigingen van Ammu-Nation, namelijk één in de North Point Mall in Vice Point, één in Ocean Beach en één in Downtown. Merk op dat de winkelbediende niemand minder dan Dan Houser is.

De Ammu-Nation in Downtown is de eerste in GTA met een schietbaan. Deze is pas toegankelijk tijdens en na de missie The Shootist, waar Tommy Vercetti Phil ontmoet. Na deze missie kun je het eerste onderdeel van de schietoefening, het schieten op bewegende dummy's, zo vaak doen als je wilt door in de marker te gaan staan. Een score van meer dan 45 maakt het mogelijk je wapens sneller te herladen.

Phil verkoopt na de missie Boomshine Saigon zwaar geschut bij Phils Place. Diverse melee-wapens kun je kopen bij de drie tool shops in Vice City.

GTA San Andreas

In de staat San Andreas heeft Ammu-Nation tijdens GTA San Andreas elf vestigingen met vier verschillende interieurs, deze gaan open tijdens de missie Doberman en worden aangegeven met Marker. Zeven van deze vestigingen zijn ook voorzien van een schietbaan, op deze schietbanen start je de submissie Shooting Range. Hiermee kan je CJ's wapenvaardigheden opschroeven en tevens van een aantal wapens de munitie verdubbelen. De drie vestigingen in en om Las Venturas zullen 20% meer in rekening brengen dan de prijzen die hieronder zijn vermeld bij het assortiment. Daarnaast is er nog een vijfde interieur aanwezig in het spel, dit interieur is niet gebruikt in het spel en alleen te betreden via het hidden interiors universe van GTA San Andreas.

Een plattegrond met de exacte locaties kun je hier vinden.

Assortiment

Assortiment
Wapen Prijs Wapen Prijs
Pistol $200 Grenades $300
Silenced pistol $600 Satchel charges $2.000
Desert Eagle $1.200 SMG $2.000
Tec-9 $300 Rifle $1.000
Micro SMG $500 Sniper rifle $200
Shotgun $600 AK-47 $3.500
Sawnoff shotgun $800 M4 $4.500
Combat shotgun $1000 Armor $200

Niet alle wapens zijn tegelijk beschikbaar vanaf het moment dat de Ammu-Nations in San Andreas open gaan, bepaalde missies zijn nodig om het assortiment uit te breiden. Het standaard assortiment na de missie Doberman is: Pistol, Tec-9, Micro SMG, Shotgun, Grenades en Armor. De volgorde waarmee het assortiment wordt uitgebreid ligt vast, echter is het de speler die bepaalt in welke volgorde hij of zij de missies speelt en daarmee ook hoeveel wapens er telkens tegelijk beschikbaar komen.

Dit is de vaste volgorde waarmee het assortiment telkens wordt uitgebreid:

  • SMG
  • Sawnoff shotgun
  • Silenced pistol
  • Satchel charges
  • Rifle
  • Sniper rifle
  • AK-47
  • M4
  • Desert Eagle
  • Combat shotgun

Het assortiment wordt in het eerste deel van de verhaallijn in Los Santos telkens met één wapen uitgebreid na het behalen van de volgende missies in deze volgorde: Robbing Uncle Sam, Just Business en House Party. Echter wijkt dit af als de speler deze missies in een andere volgorde speelt. Speelt men eerst House Party voordat de andere twee missies zijn gehaald dan zullen de eerste drie extra wapens te koop zijn en zal het assortiment niet veranderen na Robbing Uncle Sam en Just Business. Speelt men eerst Just Business dan zullen de eerste twee extra wapens te koop zijn, het derde extra wapen komt dan vrij na het spelen van House Party en na Robbing Uncle Sam is er geen verschil. En speelt men de missie Doberman na de drie bovengenoemde missies dan zal het assortiment, behalve het standaard assortiment, ook bestaan uit de eerste drie extra wapens. Na het spelen van de missie Body Harvest komen de satchel charges en rifle tegelijk beschikbaar in Ammu-Nation.

In San Fierro wordt het assortiment telkens met één wapen uitgebreid na het behalen van de missies Pier 69 en Mountain Cloud Boys, in deze volgorde. Als eerst de missie Mountain Cloud Boys wordt gespeeld komen de sniper rifle en AK-47 tegelijk beschikbaar en zal het assortiment niet wijzigen na de missie Pier 69. Vervolgens komt het volgende wapen, de M4, beschikbaar na de missie Yay Ka-Boom-Boom. Als de missies Black Project en You've had your Chips in deze volgorde worden gespeeld komen de laatste twee wapens één voor één beschikbaar. Wordt de missie You've Had Your Chips eerder gespeeld dan Black Project dan zal het assortiment al compleet zijn na de eerstgenoemde missie.

Assortiment
Wapen Vestiging Prijs
Pistol Portland $240
Micro SMG Portland $600
AK 47 Staunton Island $4.200
Sniper rifle Staunton Island $6.000
Grenade Staunton Island $360
Micro SMG Staunton Island $600
Armor Staunton Island $240

GTA Liberty City Stories

In GTA Liberty City Stories heeft Ammu-Nation dezelfde twee vestigingen in Portland en in Staunton Island als in GTA III. Je leert de wapenwinkel kennen wanneer Vincenzo Cilli je er een pistool laat halen in de missie Snuff. Na deze missie heeft Ammu-Nation altijd pistolen op voorraad. Na de missie Don in 60 Seconds kun je er ook micro SMG's kopen. De Portland vestiging heeft alleen maar deze twee wapens, terwijl die op Staunton Island een wat groter assortiment heeft. Voor de zwaardere wapens kan je terecht bij Phil Cassidy's Fully Cocked Gun Shop in Bedfort Point.

Een plattegrond met de exacte locaties van Ammu-Nation en Phil Cassidy's Fully Cocked Gun Shop kun je hier vinden.

Zie ook

Externe links

Deze pagina is online te bekijken via "http://nl.wikigta.org/wiki/Ammu-Nation"

GTAGames.nl advertentie
Views
Inloggen
In andere talen

Advertentie