GTAGames.nl

Turn on, Tune in, Bug out

Van WikiGTA - De Nederlandse Grand Theft Auto Walkthrough!
Ga naar: navigatie, zoeken
Missie in GTA Vice City Stories
Hostile Takeover
Turn on, Tune in, Bug out
The Colonel's Coke
Start bij Lance' mansion
Protagonist ZZn.v.t.
Opdrachtgever Lance Vance
Beloning $300,=

Hoofdpagina > GTA Vice City Stories > Missies > Turn on, Tune in, Bug out


Lance fluistert je toe dat je niet hardop mag praten, maar Vic reageert daar niet op en Lance springt daarop in woede uit. Hij vertelt dat de DEA ze op het spoor is. De DEA ontvangt gegevens via zes antennes die je kan vinden op de daken van de VCPD-gebouwen in heel Vice City. Deze antennes moet je kapot maken met een rocket launcher die je eerst moet ophalen bij Ammu-Nation. Wanneer je dit gedaan hebt ga je naar het eerste VCPD-gebouw in Washington Beach. Hier staan de eerste twee antennes; schiet ze kapot met de rocket launcher. Nu heb je een wanted level van twee sterren en bij wijze van uitzondering zal je nu al een helikopter achter je aan krijgen. Ga zo snel mogelijk naar het volgende VCPD-gebouw in Little Havana. Schiet daar ook de antennes kapot met de rocket launcher. Je hebt nu een vier sterren wanted level. Als je helikopter nog heel is vlieg dan naar het laatste VCPD-gebouw in Downtown, anders neem je een auto. Het derde politiebureau kun je opklimmen via de trap aan de zijkant. Bovenop het gebouw word je opgewacht door een aantal zwaarbewapende agenten die je het beste als eerst uit kunt schakelen. Dit kan het beste gedaan worden met een geweer als de Spaz 12. Wanneer alle agenten dood zijn schiet je de laatste twee antennes kapot. Omdat je nu een wanted level van vijf sterren hebt kan je het best de helikopter op het heliplatform pakken, want in een auto maak je niet veel kans. Vlieg met de helikopter naar een Pay 'n' Spray waar een auto in de buurt is. Stap in die auto en rijd zo snel mogelijk de spray shop in zodat je sterren verdwijnen.

Hints en tips

  • Neem voldoende health en armor mee.
  • Koop voor de zekerheid bij Ammu-Nation wat extra munitie voor de rocket launcher. Het laatste wat je wilt is zonder munitie zitten als er nog een antenne kapot moet.
  • Als je bij de eerste VCPD aan komt kan je het beste ook de helikopter bovenop het gebouw meenemen. Je kunt op het gebouw komen via de trap aan de achterkant. Met deze helikopter kun je zo van politiebureau naar politiebureau vliegen zonder last van de straatpolitie.
  • Neem een sterk wapen mee, bijvoorbeeld de Spaz 12, maar ook een gewone shotgun kan handig zijn.
  • De rocket launcher kun je tevens gebruiken om de Police Maverick uit de lucht te schieten zodat je daar geen last meer van hebt.
  • Als je toch besluit om over de weg te gaan kan je het beste een Patriot nemen, want anders zal je auto het in veel gevallen niet overleven.
  • Raak niet in paniek als je opeens op straat staat, probeer gewoon een politiewagen te stelen.
  • Ga naar de Pay 'n' Spray in Vice Point, vlak daarbij is namelijk een huis met helikopterplatform en er staat een Stinger klaar. Je hoeft dan nog maar een klein stukje te rijden tot de Pay 'n' Spray en de missie is dan dus zo behaald.
  • Als je zo'n beetje de cop bribes weet liggen dan kan je daar ook je heil zoeken tijdens de ontsnapping.
Deze pagina is online te bekijken via "http://nl.wikigta.org/wiki/Turn_on,_Tune_in,_Bug_out"