GTAGames.nl

Bugs (GTA San Andreas)

Van WikiGTA - De Nederlandse Grand Theft Auto Walkthrough!
Ga naar: navigatie, zoeken

Hoofdpagina > Grand Theft Auto: San Andreas > Bugs


Hieronder vind je een aantal van de meest handige, leuke, vervelende en irritantste glitches die te vinden zijn in GTA San Andreas. Van sommige van die bugs en glitches is een aparte pagina gemaakt met meer informatie erover of er is een filmpje beschikbaar. De plaatsgebonden bugs kan je vinden op een map waarvan de link onderaan deze pagina staat. Een aantal glitches kunnen voor het spel op de PC gerepareerd worden door een savegame te uploaden, ook hiervan vind je een link onderaan deze pagina.
Voorbeeld van een bug: Een voetganger valt van een gebouw doordat het gebouw op het voetpad staat.

Bugs tijdens normale gameplay

Voordelig

  • Vigilante glitch: Wanneer na het starten van de Vigilante missies een interior wordt binnengegaan, zal het spel zelf de criminelen "arresteren". [Meer info]
  • Ganton Gym glitch: Na het doodschieten van alle bezoekers kan je met de jetpack door het plafond heen vliegen en zo het hidden interiors universe betreden. [Meer info]
  • Shooting Range glitch: Wanneer je de submissie Shooting Range start in een Ammu-Nation en je deze direct weer afbreekt worden de kogels van een aantal wapens verdubbeld.
  • Pilot Ranking: Soms krijg je veel te vroeg al de titel ACE, wanneer je nog lang niet het aantal uren hebt gevlogen dat je daadwerkelijk ervoor moet vliegen.
  • Politie verdwijnt na opslaan: Als je politie achter je aan hebt en daarna savet, zullen de wanted level sterren verdwijnen. In het geval dat er politieauto's buiten je safe house stonden, zullen die nu er nog staan, alleen dan zonder bestuurders.
  • Gangwars verdwijnen: Als je je spel bewaart of een (sub)missie start zullen de bezig zijnde gangwars over zijn.
  • Behoud van wapens en geld: Alleen voor de PS2 zullen de voordelen van Katie en Barbara voor altijd blijven werken, zelfs als een nieuw spel wordt gestart. Mits ze minimaal één keer CJ's vriendin zijn geweest.

Nadelig

  • Basketbal/Madd Dogg's Mansion glitch: Na het saven in de Madd Dogg's Mansion kan je niet meer basketballen in San Andreas.
  • Territory glitch: Door een aantal minuten van de map van San Andreas weg te vliegen, verschijnen er nieuwe gangterritoriums op de map met de daarbij behorend gang members. [Meer info]
  • Gym glitch: Soms krijg je de melding dat je genoeg hebt getraind voor vandaag, ook al heb je dat nog niet gedaan.
  • Biljart glitch: Na het schieten op de biljarter in een willekeurige kroeg kan je niet meer biljarten.
  • Paintjobs verdwijnen: Soms komt het voor dat wanneer je een auto opslaat in een garage en je daarna saved, de auto weer helemaal wit is en dus de paintjob verdwenen is.
  • Missende tattoo parlor: In de PS2 versie van het spel zijn de makers vergeten de Tattoo Parlor in San Fierro betreedbaar te maken via de normale wereld, je komt dan terecht in de Tattoo Parlor van Los Santos. Wel is het te bereiken via het hidden interior universe. [Meer info]
  • Garage wil niet open: Met gemodde auto's in je garage gaat het soms moeilijk om de garage open te krijgen.
  • Verkeer staat vast: Door heel San Andreas zijn er plekken te vinden waar auto's op den duur vast komen te staan doordat ze van teveel richtingen komen.
  • Rijden in Modshop: Indien voor wat langere tijd onderdelen op een auto worden gepast, begint de auto ineens te reageren op de knoppen waarmee je rijdt. Dit maakt het mogelijk om in de modshop te rijden.
  • Brandende fiets glitch: Door een fiets in brand te zetten zal Carl ook vlam vatten.
  • No fares glitch: Het kan voorkomen dat er geen fares verschijnen tijdens de submissie Taxi Driver, hierdoor kan je deze missie niet voltooien.
  • Moeilijk voortbewegen door water: Door een te hoge framerate (verversingen per seconde) op de PC is het moeilijk om door water te bewegen; boten varen heel erg traag en de Skimmer kan niet opstijgen. Ook de speler zelf zwemt uitermate traag. Hierdoor is het ook moeilijk om missies als Amphibious Assault te behalen.
  • Ontoegankelijke Pay 'n' Spray: In het oosten van Las Venturas nabij het Royal Casino bevindt zich een Pay 'n' Spray die niet toegankelijk is. Alhoewel deze spraygarage volledig functioneel is kan je er niet naar binnen omdat de garagedeur niet open gaat; het object dat voor de garagedeur gebruikt wordt is niet als dusdanig gemarkeerd in de bestanden van het spel.
Beagle in een huis

Leuk

  • CJ zonder hoofd: Met de PS2 versie kan je multiplayer spelen. Wanneer de tweede speler met een Katana het hoofd van de eerste speler afhakt, zal die later terugspawnen maar dan zonder hoofd.
  • Vliegtuig spawnt in een huis: In Fort Carson spawnt een Beagle met één vleugel in een huis. Wanneer je instapt zal het vliegtuig beginnen en branden en uiteindelijk exploderen.
  • Total Respect balk: Het Respect venster dat je in beeld ziet verschijnen wanneer je een daad verricht dat dat verhoogt, houdt niet op wanneer het witte gedeelte helemaal gevuld is. Op den duur zal het groene balkje buiten het venster verschijnen.
  • Sleepbug: Wanneer je één of meer voertuigen sleept (met de Tractor of Towtruck), maak je soms een rare zwieper wanneer je een bocht maakt. Vaak wordt die gevolgd door een Stunt Bonus.
  • Neergestorte vliegtuigen: Af en toe scheert er een vliegtuig over je hoofd wanneer je je door San Andreas beweegt. Heel soms komen deze vliegtuigen uit de lucht vallen, met een beetje pech exploderend vlak naast jou. Leuk detail is dat een piloot nergens te bekennen is (ook niet met een parachute).
  • Onzichtbaar in Pay 'n' Spray Shop: Als je in een Pay 'n' Spray staat, zal de politie je niet opmerken, ook al heb je een 6 sterren wanted level.
  • Wegversperring wel of niet solid? Voordat je ver genoeg in de storyline bent om verder San Andreas te kunnen ontdekken, worden bepaalde bruggen verspert voor jou zodat je er niet langs kan. Echter, normaal verkeer kan op sommige plekken daar gewoon doorheen.
  • Mensen vallen van gebouw: Verkeerd gescripte voetgangerspaden zorgen ervoor dat voetgangers ergens in Las Venturas op een gebouw spawnen en er vervolgens vanaf vallen. (Zie de afbeelding bovenaan deze pagina.)
  • Gangwar onder water: Als je een gangwar start op bijvoorbeeld de pier van Santa Maria Beach en je helemaal naar het einde van die pier loopt, zullen de waves onder water spawnen en ook op je schieten als je in het water zwemt.
  • Achteruitrijdende Quadbike maakt apart geluid: Wanneer je genoeg snelheid hebt, gaat de Quadbike een raar geluid maken wanneer je ermee achteruit rijdt. [ Meer informatie ]
  • Reclamebord kapot schieten: Al vóór de missie Reuniting the Families kan je het reclamebord kapot schieten. Tijdens de missie is het dan wel weer gerepareerd.
  • Dune lichten: Zodra het donker wordt, zul je zien dat de lichten van de Dune de verkeerde kant op schijnen. Hierdoor wordt de onderkant van de wagen verlicht.

Bugs door cheats

  • Unlock winkels vanaf het begin: Wanneer je de cheat om een jetpack te spawnen invoert tijdens de intro cutscene van het spel, zal je doodgaan zodra je normaal gesproken uit de auto wordt gegooid. Vanaf dan kan je al in bijvoorbeeld de Didier Sachs.
  • Riot Cheat bug: Na het invoeren van de Riot Cheat zal Madd Dogg direct springen na het eindigen van de cutscene in de missie Madd Dogg.

Bugs in missies

  • Introduction: Tijdens de eerste cutscene van het spel zie je de politieauto van Tenpenny en Pulaski even stilstaan voor een treinspoor. Terwijl een trein passeert, begint de auto weer te rijden en gaat dus zo door de locomotief heen.
  • Quarry missie #5: Wanneer je de explosieven op het zand dumpt krijg je de melding van een double insane stunt bonus. Deze lijkt erop te zijn gegeven naar het aantal meters dat je hebt afgelegd met de Dumper tijdens deze missie.
  • Nauwkeurigheid AI: De nauwkeurigheid van vijanden wordt in sommige missies artificieel verlaagd (vaak omdat er heel veel vijanden zijn). Wanneer je in een auto stapt dan zal de nauwkeurigheid van deze vijanden echter wel toenemen vanwege de extra bescherming die je geniet. Bij het verlaten van de auto blijft die verhoogde nauwkeurigheid echter gewoon behouden. Sommige missies worden hierdoor extra moeilijk. Dit is bijvoorbeeld het geval in (onder andere) de missies Sweet's Girl, Toreno's Last Flight, Pier 69 en A Home in the Hills (als je een auto gebruikt om naar het huis te rijden in plaats van op het dak te landen). Als je op een motor stapt dan zal de nauwkeurigheid zich echter wel weer herstellen.

Replay Mode

  • Parachute: In de replay heb je, wanneer je valt met een parachute om, de parachute in je ene hand. Wanneer je de parachute openklapte heb je de parachute in de andere hand. [ Meer informatie ]
  • NRG-500: Tijdens normale gameplay heeft de NRG-500 één uitlaat, tijdens de replay twee.
  • Voertuig door hek? Wanneer je met een voertuig een hek omstoot, lijkt het in de replay alsof je erdoorheen rijdt.
  • Jetpack blijft hangen: In de replay zie je de jetpack niet wanneer je ermee gevlogen hebt. [ Meer informatie ]
  • Autolichten doen het nog: Zelfs als een auto ontploft is, zie je in de replay nog de lichten branden.

Zie ook


Grand Theft Auto: San Andreas
Missies The Introduction · Missieoverzicht · Missies · 100% Checklist Icon GTA SA orange small.png
Submissies Vigilante · Paramedic · Firefighter · Taxi Driver · Pimping · Burglary · Challenges · Import/Export · Freight Mission · Trucking · Quarry · Casinogames
Features Voertuigen · Wapens · Personages · Gangs · Territorium · Radiozenders · Dates · Safe houses · Bedrijven · Speciale outfits · Speciale voertuigen · Voeding · Respect · Sexappeal · Prostituees · Criminal rating
Collectables Tags · Snapshots · Horseshoes · Oysters · Unique Stunt Jumps · Achievements & Trophies
Scholen Driving School · Flight School · Boat School · Bike School
Overige Cheats · Easter eggs · Systeemeisen · Plattegronden · Vindplaatsen · Besturing · Hidden interiors · Outtakes · Bugs · Credits
Deze pagina is online te bekijken via "http://nl.wikigta.org/wiki/Bugs_(GTA_San_Andreas)"