Laser sighted sniper rifle
Wapen | |||
---|---|---|---|
PSG1, .308 sniper, laser sighted sniper rifle, laser sniper, combat sniper Rifles | |||
Statistieken | |||
Grand Theft Auto IV | |||
Schade: Capaciteit: Maximum: |
75 5 50 |
Herladen: Reikwijdte: Auto aim: |
1.3 sec 1500 n.v.t. |
GTA | Vindplaatsen | ||
GTA Vice City Liberty City Stories Vice City Stories Grand Theft Auto IV |
Klik Klik Klik Klik |
De laser sighted sniper rifle komt in verschillende GTA's voor, maar draagt in geen enkele dezelfde naam. We kennen hem onder de namen: PSG1 [VC] (eerste PS2 versie), .308 sniper [VC] (latere versies), laser sighted sniper rifle [LCS], laser sniper [VCS] en ten slotte als combat sniper [IV]. De benaming in GTA Liberty City Stories vat het echter redelijk samen: een met een laservizier uitgerust sluipschuttersgeweer.
Grand Theft Auto III-era
Het wapen zelf is een verbetering van het normale sluipschuttersgeweer dat je in de meeste GTA's eerder in de verhaallijn zult tegenkomen. De grootte van de stip geeft aan hoe ver het doelwit is. Een groot voordeel van dit scherpschuttersgeweer tegenover de standaard sniper is dat het een magazijn van zeven kogels heeft en half-automatisch is, hierdoor hoef je niet na ieder schot een nieuw patroon in de kamer te laden. Je kunt hem zo snel afvuren als dat je de schietknop achter elkaar kunt indrukken.
Grand Theft Auto IV-era
In Grand Theft Auto IV werkt het wapen net iets anders, hier heeft de speler geen controle over de vuursnelheid. Wanneer men de schietknop ingedrukt houdt, zal Niko zelf doorgaan met vuren. Ook heeft het geen laser-vizier meer, dus de rode stip verandert niet van grootte. De magazijninhoud is van zeven naar vijf gegaan, wat dus inhoudt dat men vaker moet herladen. Wanneer de speler staat zal het vizier merkbaar bewegen, door te hurken is het te stabiliseren.
Men moet ook rekening houden met het feit dat beide snipers als "DELAYED_HIT" gedefinieerd zijn. Dit houdt in dat kogels ook daadwerkelijk tijd nodig hebben om hun doelwit te bereiken, iets wat niet het geval is bij alle andere wapens. (exclusief projectielen uiteraard)
In de eerste PlayStation 2-versie van GTA Vice City was het wapen gemodelleerd als een PSG1 en droeg het ook deze naam. In latere versies is het model echter veranderd naar dat van een MSG90, een militaire variant van de PSG1. Bovendien is de naam gewijzigd in .308 sniper (.308 Winchester is de commerciële variant van het 7.62×51mm NATO patroon). De wijziging komt mogelijk door een conflict in rechten, gezien veel wapens van Heckler & Koch hernoemd zijn.
In GTA Liberty City Stories en Grand Theft Auto IV zien we wederom de PSG1. In GTA Vice City Stories zien we een heel ander model. Dit keer geen PSG1 variant, maar een SVD (Snayperskaya Vintovka Dragunova, letterlijk "Dragunovs sluipschuttersgeweer"), beter bekend als de Dragunov sniper rifle of simpelweg Dragunov.
Trivia
- Een bekende easter egg is dat je de maan van grootte kunt laten veranderen door er op te schieten met een sniper rifle.