GTAGames.nl

Levels installeren (GTA2)

Van WikiGTA - De Nederlandse Grand Theft Auto Walkthrough!
Ga naar: navigatie, zoeken
Zooka Arena, een populair onofficieel multiplayerlevel.

Er zijn veel onofficiële levels voor GTA2 in omloop. Om deze mods te spelen zul je ze moeten downloaden en installeren. Het installeren van nieuwe levels is erg eenvoudig. Lees altijd de readme (of leesmij) die bij veel mods is bijgeleverd, want hierin staat doorgaans uitgelegd hoe je de mod moet installeren. Als de readme ontbreekt, of je kunt niet wijs uit de uitleg, kan de onderstaande handleiding uitkomst bieden.

Uitpakken

Een RAR-bestand.

Wanneer je een level download zullen de bestanden in vrijwel alle gevallen 'ingepakt' zijn als een .zip- of .rar-bestand (zoals links weergegeven). Voordat je het level kunt installeren moet je de bestanden eerst uitpakken met een programma als WinZip of WinRAR.

Mogelijke bestanden

Wanneer de download is uitgepakt verschijnen er een aantal bestanden. Hoeveel bestanden en wat voor bestanden dit zijn varieert per mod. In onderstaand schema worden de mogelijkheden uitgelegd.

Bestanden die originele bestanden niet aanpassen.
.gmp Level Het eigenlijke level.
.scr Script Er kunnen net zoveel scriptbestanden als het aantal spelers aanwezig zijn, maar dit hoeft niet. Merk op dat het Windows het script als een schermbeveiliging kan herkennen, alhoewel dit natuurlijk niet het geval is.
.mmp Multiplayerbestand Deze bestanden zitten alleen bij multiplayerlevels. Het aantal .mmp-bestanden komt overeen met het aantal spelers.
Bestanden die originele bestanden wel aanpassen (back-up verstandig).
test1.seq Singleplayerbestand Dit bestand zit alleen bij singleplayerlevels. Met dit bestand vervang je het oorspronkelijke test1.seq-bestand, dus maak wel een back-up van het origineel.
.gxt Tekstbestand Sommige mods maken gebruik van nieuwe teksten. Hiervoor moet een van de vijf taalbestanden aangepast worden. Zolang de maker van de mod geen originele teksten gewijzigd heeft, heeft dit geen nadelige gevolgen. Bedenk wel dat je de aangepaste taal moet gebruiken bij het spelen; wanneer je e.gxt gewijzigd hebt, dien je het spel in het Engels te spelen.
.sty Afbeeldingen Sommige mods passen de afbeeldingen van GTA2 (zoals voertuigen of oppervlaktes) aan. Een *.sty-bestand moet een gelijknamig *.std en *.raw-bestand hebben om het geluid correct te laten functioneren. Het is voldoende om de bestaande bestanden van een standaard level te kopiëren en te hernomen naar de naam van het nieuwe *.sty-bestand. Sommige mods passen simpelweg de bestaande bestanden wil.-, ste.- of bil.sty aan. Dit is echter niet aan te raden: hierdoor worden alle levels die dat bestand gebruiken ook aangepast en kan dus nadelige gevolgen hebben in deze andere levels. Een ander groot nadeel is dat je alleen multiplayer kunt spelen met spelers die hetzelfde .sty-bestand gebruiken.
nyc.gci Physics Dit bestand bepaalt de eigenschappen van alle voertuigen, zoals de snelheid en het gewicht. Dit aanpassen is zeer ingrijpend omdat alle levels dit bestand gebruiken. Je kunt alleen multiplayerspellen spelen met spelers die hetzelfde nyc.gci-bestand gebruiken.
Onbelangrijke bestanden
.mis Ongecompileerd script Sommige modders leveren hun script bij de mod zodat andere modders het kunnen inzien.
.tmp Ongecompileerd script Dit bestand heeft geen functie, maar wordt soms per ongeluk meegeleverd.
.txt Readme's, info, etc. Het is verstandig om bijgeleverde teksten door te nemen, maar ze zijn niet nodig om de mod te laten werken.
.jpg, .png, etc. Afbeeldingen, plattegronden, etc. Bij sommige mods zitten plattegronden of andere afbeeldingen bijgeleverd. Deze zijn niet nodig om de mod te laten werken.

Singleplayerlevels installeren

De bestanden van een standaard singleplayerlevel zouden kunnen zijn:

  • naam.gmp
  • naam.scr
  • test1.seq
  • readme.txt

Voordat je de mod installeert is het belangrijk om een back-up te maken van het originele 'test1.seq'-bestand in de map ...\GTA2\data. Kopieer dit bestand en plak hem op een veilige locatie (bijvoorbeeld in een eigengemaakte map 'back-ups'). Zo kun je dit bestand altijd weer terugplaatsen als je de mod wilt verwijderen.

Als je dit gedaan hebt kun je alle bestanden van de mod (behalve de readme) in de map 'data' zetten. Als het goed is hoef je alleen het bestand 'test1.seq' te vervangen, maar dat is veilig omdat je daar zojuist een back-up van gemaakt hebt.

Als je meer bestanden moet vervangen kan het zijn dat de mod gebruik maakt van bestanden die originele moeten vervangen, zoals een .gxt- of een .sty-bestand. Als je een bestand vervangt, verzeker je er dan van ook een back-up te maken van deze bestanden.

Multiplayerlevels installeren

De map 'data'. De bestanden van het nieuwe multiplayerlevel 'are' (scriptnaam van de mod "Tower Arena") zijn geselecteerd.

De bestanden van een standaard multiplayerlevel met 2 tot 6 spelers zouden kunnen zijn:

  • naam.gmp
  • naam-6p.scr
  • naam-2p.mmp
  • naam-3p.mmp
  • naam-4p.mmp
  • naam-5p.mmp
  • naam-6p.mmp
  • readme.txt

(Merk op dat dit voorbeeld maar één .scr-bestand heeft. Sommige mods hebben evenveel scripts als het aantal spelers)

Om de mod te installeren plaats je alle bestanden, behalve de readme, in de map ...\GTA2\data. Als je een mod met alleen de bestandstypes uit het lijstje installeert, hoef je als het goed is geen bestanden te vervangen. Als dit wel het geval is, kan het zijn dat de mod een naam gebruikt die al in gebruik is door een van de originele levels of van een eerder geïnstalleerd level.

Ook kan het zijn dat de mod gebruik maakt van bestanden die originele moeten vervangen, zoals een .gxt- of een .sty-bestand. Als je een bestand vervangt, verzeker je er dan van een back-up te maken door het originele bestand te kopiëren naar een veilige locatie, zodat je het originele bestand later weer terug kunt plaatsen als je de mod wilt verwijderen.

Om een nieuw multiplayerlevel te spelen moeten alle spelers het level geïnstalleerd hebben. Je kunt maximaal 99 .mmp-bestanden gebruiken: als je meer mmp-bestanden in de data-map zet worden de onderste genegeerd waardoor je ze in de multiplayermanager niet kunt selecteren. Dit betekent dat je, als ieder level 2 tot 6 spelers ondersteund, maar negentien levels kunt installeren. Omdat niet iedere mod zoveel spelers ondersteunt kan dit aantal hoger worden. De GTA2 Game Hunter lost dit probleem op: bij het aanmaken van een spel via de Game Hunter kun je al je levels selecteren.

Externe links


Grand Theft Auto 2
Features Missies · Voertuigen · Wapens · Power-ups · Car shops · Personages · Gangs · Respect · Radiozenders · Bonussen · Opslaan · Multiplayer (Game Hunter) Icon GTA2 orange small.png
Collectables Badges · Kill Frenzies · Wang Cars
Modding Tutorial · Editor (Epic) · Script Compiler (MIS Pad) · STY Tool · STYed · GXT Editor · Levels installeren
Media Screenshots · Artwork · GTA2: The Movie · Ray Larabie's voertuigen
Overige Cheats · Easter eggs · Systeemeisen · Besturing · Manager · Plattegronden · Vindplaatsen · Bugs · Outtakes · Credits
Deze pagina is online te bekijken via "http://nl.wikigta.org/wiki/Levels_installeren_(GTA2)"