GTAGames.nl

Adversary Modes (GTA Online)

Van WikiGTA - De Nederlandse Grand Theft Auto Walkthrough!
Ga naar: navigatie, zoeken

Adversary Modes (GTA Online)

Hoofdpagina > Grand Theft Auto: Online > Adversary Modes


Work-in-Progress.png Werk in uitvoering!

WikiGTA is continu in verbouw en aanbouw. Deze pagina is op dit moment onder constructie. Hierdoor is het mogelijk dat de informatie op deze pagina momenteel incompleet of incorrect is. Kun je bepaalde informatie niet vinden, of twijfel je aan de betrouwbaarheid ervan, kom dan over een tijdje nog eens terug om te kijken of deze pagina al voltooid is!


Adversary Modes zijn een nieuw soort speltypen in GTA Online die zijn toegevoegd met de Heists Update op 10 maart 2015. De Adversary Modes worden toegewezen door Martin Madrazo. Er zijn op dit moment 24 verschillende Adversary Modes beschikbaar.

De laatste Adversary Mode (Stockpile) is toegevoegd op 3 oktober 2017.


Adversary Mode Aantal varianten Release datum Beschrijving
ComeOutToPlayAM.jpg

Come Out To Play
I t/m V 10-03-15 In Come Out To Play zijn er drie runners die naar een veilige locatie moeten vluchten terwijl er een team van hunters achter ze aan zit. De runners hebben een arsenaal aan verschillende wapens maar kunnen alleen te voet naar de veilige locatie gaan. Dit terwijl de hunters op motoren zitten en de runners met een Sawed-off shotgun proberen te vermoorden.

De runners winnen als ze levend de eindstreep behalen. De hunters winnen als ze de runners vermoorden.

Trivia

  • De naam van deze Adversary Mode is duidelijk een verwijzing naar de bekende uitspraak van Luther, een personage uit de film The Warriors (1979).
SiegeMentalityAM.jpg

Siege Mentality
I t/m VI 10-03-15 In Siege Mentality moeten vier spelers een aantal minuten zien te overleven op een bepaalde locatie. Een aanvallend team van zes spelers moeten de verdedigers zien te vermoorden voordat de tijd voorbij is. De verdedigers hebben al hun wapens tot hun beschikking en hebben maar 1 leven. De aanvallers hebben alleen een Sawed-off shotgun om de verdedigers uit te schakelen.

De verdedigers winnen wanneer ze niet vermoord worden door de aanvallers en het dus binnen de tijd volhouden. De aanvallers winnen wanneer de verdedigers dood zijn.

HastaLaVistaAM.jpg

Hasta La Vista
I t/m V 10-03-15 In Hasta La Vista moeten twee fietsers een checkpoint zien te bereiken zonder doodgereden te worden door twee spelers die vrachtwagens besturen.

De fietsers winnen zodra een van hen de checkpoint bereikt. De vrachtwagenchauffeurs winnen als ze de fietsers doodrijden voordat zij de checkpoint bereiken.

Trivia

  • De naam van deze Adversary Mode is duidelijk een verwijzing naar de bekende uitspraak "Hasta La Vista, baby" uit de film The Terminator met acteur Arnold Schwarzenegger.
  • De game mode is gebaseerd op een scene uit de film The Terminator 2 Judgement Day. In de scene zit een grote vrachtwagen achter een motorrijder aan.
CrossTheLineAM.jpg

Cross The Line
I t/m VII 15-09-15 In Cross The Line moeten twee zwaar bewapende teams van vier spelers vechten om de basis van de ander te veroveren. Dit doen ze door the line over te steken, een grens tussen de twee basissen. Echter moeten alle vier de spelers van een team de grens oversteken voordat de match gewonnen kan worden.

Het team dat als eerste de basis van de tegenstander heeft bereikt wint.

HuntingPackAM.png

Hunting Pack
I t/m VII 15-09-15 In Hunting Pack moet een team van verdedigers een voertuig beschermen die elk moment kan ontploffen als het voertuig te traag gaat rijden. Zij moeten het voertuig naar een beveiligde zone brengen om de bom te ontmantelen. Een team van aanvallers moeten er juist voor zorgen dat het voertuig tot stilstand komt waardoor het ontploft. Je hebt namelijk als bestuurder van het voertuig maar even de tijd om weer op gang te komen voordat het voertuig ontploft.

Wanneer het voertuig ontploft wint het aanvallend team. Als het voertuig de beveiligde zone bereikt wint het verdedigende team.

Trivia

  • In GTA Vice City zit een soortgelijke missie, Publicity Tour, waarin Tommy Vercetti een limousine moet besturen die ook zal ontploffen wanneer deze te langzaam rijdt.
  • De game mode is gebaseerd op een scene uit de film Speed. In de scene moet een bus snelheid houden om niet te exploderen.
KeepThePaceAM.png

Keep the Pace
I t/m V 20-10-15 In Keep the Pace moeten de spelers door een parcour racen die gevuld is met jumps en obstakels. De spelers moeten boven een bepaalde snelheid blijven om hun voertuig niet te laten exploderen. De speler die als laatste in leven is wint.
OffenseDefenseAM.jpg

Offense Defense
I t/m V 20-10-15 In Offense Defense zijn er twee teams beide bestaande uit een runner en een verdediger. Het is de taak van de runner om als eerste door alle checkpoints te rijden. Dit terwijl de verdediger van de vijand dit probeert tegen te gaan en je zoveel mogelijk probeert dwars te zitten.

Het team dat als eerste alle checkpoints heeft bereikt wint.

RelayAM.png

Relay
I t/m V 20-10-15 In Relay zijn er twee teams van twee personen. Van elk team start één speler de Relay Race. Ze hebben de opdracht om 1 lap uit te rijden. Wanneer ze de finish bereiken mag de andere speler van het team beginnen met zijn of haar lap. Je wint de match als jouw team als snelste 6 laps (3 per persoon) uit rijdt.

Als je niet aan het racen bent sta je stil voor de startlijn. Je loopt het risico op diskwalificatie als je niet voor de startlijn stil blijft staan totdat je teamgenoot de finish heeft bereikt. Wanneer je begint met rijden voordat je teamgenoot de finish heeft bereikt wordt dit gezien als een valste start en moet je opnieuw beginnen bij de startlijn.

SlasherAM.jpg

Slasher
I t/m V 29-10-15 In Slasher is er een persoon die aangewezen word als Slasher. De overige spelers worden in het Hunted team geplaatst. Het is de taak van de Slasher om de hunted spelers te zoeken en te vermoorden. De Slasher heeft een Pump shotgun terwijl de hunted alleen een Flashlight hebben. Jezelf verdedigen als hunted is dus best lastig en een goede verstop plek is dus aangeraden. Slasher wordt gespeeld in verschillende interieurs. Zodra de ronde start valt het licht uit en is het pikkedonker.

De hunted moeten drie minuten zien te overleven om te winnen, terwijl de Slasher iedereen probeert de vermoorden om te winnen.

RunningBackAM.jpg

Running Back
I t/m III 24-11-15 In Running Back zijn er twee teams: aanvallers en een verdedigend team (waaronder een runner). De Runner van het verdedigende team moet met een Panto de finish bereiken. Dit terwijl de aanvallers de Panto proberen tegen te houden. De verdedigers moeten proberen de weg vrij te houden voor de Panto zodat deze door kan rijden naar de finish.

Het verdedigende team wint zodra de Panto de finish bereikt heeft. De aanvallers winnen als ze de Panto voor een bepaalde tijd weten tegen te houden.

EveryBulletCountsAM.jpg

Every Bullet Counts
I t/m IV 08-12-15 In Every Bullet Counts zijn er vier spelers die tegen elkaar vechten in een afgesloten ruimte. Alle spelers zijn uitgerust met een Marksman Pistol met 2 kogels, en een Hatchet of Machete. Wanneer de kogels van de Marksman Pistol op zijn ben je genoodzaakt te switchen naar de slagwapens om de vijand te vermoorden. Alle spelers hebben maar één leven. De speler die als laatste overblijft wint de match.
ExtractionAM.png

Extraction
I t/m V 15-12-15 In Extraction worden de spelers verdeeld in twee teams. De Bodyguards moeten een VIP beschermen en begeleiden naar een evacuatiepunt. Het andere team is de Hit Squad. Zij proberen de VIP te vermoorden voordat de VIP het evacuatiepunt bereikt heeft. De VIP begint bij een neergestort vliegtuig en heeft alleen een Flare Gun om zijn of haar positie aan te geven.
BeastVsSlasherAM.png

Beast vs. Slasher
I t/m V 21-12-15 In Beast vs. Slasher moeten de Beasts een aantal checkpoints zien te bereiken. De Slashers moeten ervoor zorgen dat deze opdracht mislukt door de Beasts te vermoorden of ze in de weg te zitten zodat ze niet op tijd de checkpoints bereiken. De Slashers zijn zwaarbewapend uitgerust terwijl de Beasts extra veel health hebben.
DropZoneAM.jpg

Drop Zone
I t/m V 28-01-16 In Drop Zone strijden vier teams om een specifiek gebied. Het is de bedoeling om het aangewezen gebied te veroveren door deze voor twee minuten lang vast te houden. Wanneer je ben gedood spawn je opnieuw in een Cargobob waar je vervolgens weer uitspringt en met een parachute opnieuw de deathmatch betreed.
Be My Valentine 2 GTA Online.jpg

Till Death Do Us Part
I t/m V 12-02-16 In Till Death Do Us Part strijden vier koppels in een Last Team Standing met een speciale twist. De speler heeft één leven en wanneer je dood gaat pleegt je partner automatisch zelfmoord waardoor je uitgeschakeld bent. Wanneer het koppel dicht bij elkaar blijft ontvangen ze Health. Je wint door de andere koppels uit te schakelen.
RhinoHuntAM.jpg

Rhino Hunt
I t/m III 26-02-16 In Rhino Hunt strijden twee teams tegen elkaar. Het ene team beschikt over Rhino tanks, terwijl het andere team enkel offroad voertuigen heeft zoals de Bifta. De Hunters in de offroad voertuigen moeten alle Rhino's binnen drie minuten uitschakelen met alleen wat Sticky bombs. De bestuurders van de Rhino's mogen de tank niet verlaten. Rhino Hunt wordt in open locaties gespeeld waar veel obstakels zoals ramps zijn geplaatst. Als de Rhino tanks het drie minuten volhouden winnen ze. Zijn de tanks kapot dan winnen de hunters.
SumoAM.jpg

Sumo
I t/m VI 15-03-16 Sumo is een klassieke demolition derby. De speler probeert de vijand uit te schakelen door deze uit het aangewezen gebied te beuken met een auto. Sumo kan individueel (speler vs speler) of in teamverband gespeeld worden (teams vs team).
InchByInchAM.jpg

Inch By Inch
I t/m IV 12-04-16 In Inch By Inch strijden twee teams tegen elkaar. Beide teams krijgen de taak om een pakketje af te leveren in de basis van het andere team. Het speelgebied is erg klein en staat vol met obstakels waar je ook achter kunt schuilen. De speler die het pakketje op pakt kan geen wapens gebruiken maar wel sneller rennen. Het team die de meeste pakketjes aflevert wint. Deze Adversary Mode is geïnspireerd door rugby.
TradingPlacesAM.jpg

Trading Places
I t/m VI 07-06-16 In Trading Places strijden spelers in verschillende teams. Het ene team bestaat uit winnaars en het andere team uit verliezers. De winnaars hebben het voordeel dat ze wapens kunnen oprapen die verspreid liggen over de locatie. De verliezers moeten de winnaars vermoorden om zo zelf een winnaar te worden. Je wisselt dus van team als je een winnaar vermoord. Het team met de meeste kills wint.
PowerPlayAM.png

Power Play
I t/m VI 07-06-16 In Power Play strijden twee teams in een deathmatch. Echter zijn over de hele map wapens en power up verspreid. Deze power ups geven de speler een voordeel en de vijand juist een nadeel. Er zijn in het totaal zes power ups:
  • Beasted: Je verandert in een beest met meer health en kracht.
  • Zoned: Slow-motion wordt geactiveerd voor alle spelers.
  • Doped: Het scherm van de tegenstander krijgt een vervelend effect waardoor het zicht slecht is.
  • Raging: Het team krijgt meer kracht maar ontvangt minder schade van vijanden.
  • Flipped: De camera van de vijand draait waardoor alles tegenovergesteld gespeeld moet worden.
  • Dark: De locatie van je team wordt verborgen op de radar.
EntourageAM.jpg

Entourage
I t/m VI 12-07-16 In Entourage strijden twee teams tegen elkaar. In het ene team zit een VIP met bodyguards. Het andere team is een hit squad. De VIP moet een vluchtvoertuig bereiken terwijl de hit squad de VIP moet tegenhouden. De bodyguards hebben drie levens en wanneer deze op zijn staat de VIP er alleen voor. De VIP heeft echter sterke wapens en meer health. De hit squad heeft oneindige levens maar hebben een beperkt aantal wapens.

Trivia

SlipStreamingAM.jpg

Slip-Streaming
I t/m VI 04-10-16 In Slip-Streaming spelen spelers in teams van twee of meer in een motorrace. De bedoeling is om samen met je teamgenoten tegelijkertijd een checkpoint te bereiken. Je moet dus goed bij elkaar blijven rijden en gebruik maken van de slip-steam van je teamgenoot. Het is ook mogelijk om tegenstanders van de motor te slaan of schoppen. Het team dat als eerste de finish bereikt wint.
LostvsDamnedAM.jpg

Lost vs. Damned
I t/m VI 04-10-16 In Lost vs. Damned spelen twee teams tegen elkaar. Het ene team bestaat uit Devils en het andere team uit Angels. Elk team heeft een moment in de dag dat ze punten kunnen scoren met sterke wapens. Voor de Devils is dit in de nacht, en voor de Angels overdag. Tijdens het moment dat het ene team sterker is moet het andere team zich schuilhouden of de vijand vermoorden met alleen slagwapens.

Trivia

DeadlineAM.jpg

Deadline
I t/m VI 08-11-16 In Deadline zit iedereen op een futuristische Shotaros motor. Elke speler heeft een aparte kleur die overeenkomt met je motor, motorpak en blip op de radar. Ook is je kleur zichtbaar in een spoor dat je motor achterlaat. Het is de bedoeling om je tegenstanders in dat spoor te laten rijden zodat hun motor explodeert. Ditzelfde proberen ze bij jou te doen en het is dus niet aangeraden om in het spoor van een ander te rijden, ook in je eigen spoor mag je niet rijden. Het is niet mogelijk om volledig stil te staan waardoor je constant blijft rijden. De locaties zijn grote parcours met ramps en muren. De speler die de meeste vijanden uitschakelt of als laatste in leven is wint. In de parcours liggen ook power ups:
  • Zoned: Slow-motion wordt geactiveerd voor alle spelers.
  • Boost: Een snelheidsboost voor de speler.
  • Hop: De mogelijkheid om te bunny hoppen met je motor.

Trivia

  • Deze mode is gebaseerd op de Tron films.
KillQuoateAM.jpg

Kill Quota
I t/m VII 22-11-16 In Kill Quota spelen twee of meer teams tegen elkaar. Iedereen start met hetzelfde wapen. Het doel is om zo snel mogelijk een bepaalt aantal vijanden te doden met dat wapen, hierdoor krijg je een nieuw wapen. Dit proces herhaalt zich tot een team het laatste wapen bereikt heeft en daar een vijand mee doodt. Dit is altijd een slagwapen zoals een Knife. Er zijn in het totaal vier verschillende loadouts die in de lobby ingesteld kunnen worden.
TurfWarsAM.png

Turf Wars
I t/m VII 13-12-16 In Turf Wars spelen twee of meer teams tegen elkaar. Het spel speelt zich af op een zwevend platform met gekleurde vakken. Door over een vak heen te rijden krijgen de vakken de kleur van jouw team. Het doel is om zoveel mogelijk vakken in je bezit te hebben en deze tegelijkertijd te verdedigen. Op het platform liggen pick-ups verspreid die je raketten geven waarmee je de vijand kunt uitschakelen.
VehicleVendettaAM.png

Vehicle Vendetta
I t/m VII 02-01-17 In Vehicle Vendetta spelen twee teams een grote deathmatch in voertuigen. Het spel speelt zich af op een zwevend platform ergens in de map. Op dit platform zijn allerlei obstakels geplaatst waaronder verhogingen waar je strategisch gebruik van kunt maken. Er zijn allerlei pick-ups verspreid. Deze pick-ups geven de speler wapens, speciale voertuigen of een nadeel voor de tegenstanders. Het team dat als eerst alle levens kwijt is verliest. De pick-ups die beschikbaar is:
  • Beasted: Je verandert in een Rhino tank voor 30 seconde.
  • Zoned: Slow-motion wordt geactiveerd voor alle spelers voor 5 seconde.
  • Detonator: Alle obstakels verdwijnen van het platform.
  • Bomb: Hiermee kun je drie bommen laten vallen om achtervolgende vijanden te doden.
  • Jammed: De auto's van de tegenstanders kunnen tijdelijk niet meer remmen.
  • Repair: Je voertuig wordt gerepareerd.
  • Ghost: Je kunt tijdelijk niet geraakt worden door vijanden en je kunt door hun voertuigen rijden.
  • Rockets: Je krijgt raketten waarmee je de vijand kunt bestoken.
  • Deadline: Je krijgt tijdelijk de Shotaro waarmee je met het dodelijke spoor vijanden kunt doden.
  • Random: Je krijgt een willekeurige pick-up.

Trivia

  • Er zijn drie varianten van Vehicle Vendetta beschikbaar die zich afspelen op de grond i.p.v. op een platform. Deze heten Vehicle Vendetta Street.
JuggernautAM.png

Juggernaut
I t/m VII 22-12-16 In Juggernaut spelen twee teams een deathmatch tegen elkaar. In elk team zit één speler die de Juggernaut is, een speler met een zwaar bepantserd uniform aan. Het team dat als eerst de Juggernaut van de tegenstander weet te vermoorden wint het spel.
CollectionTimeAM.jpg

Collection Time
I t/m VII 17-01-17 In Collection Time spelen twee of meer teams tegen elkaar. Iedereen start met één punt in de vorm van een geldzak. Wanneer je een speler uitschakelt zal de geldzak van de speler op de grond vallen. Deze kan opgepakt worden door de eerste die erbij kan komen. Het team dat de meeste geldzakken in het bezit heeft wanneer de tijd verloopt wint het spel.
ResurrectionAM.png

Resurrection
I t/m VII 28-03-17 In Resurrection spelen twee teams een deathmatch tegen elkaar. Wanneer een speler je gedood heeft moet je toekijken hoe jouw team speelt. Je komt terug in het spel zodra een van jouw teamgenoten een vijand weet te vermoorden. Hierdoor kom je dus weer tot leven en kun je verder spelen. Je wint zodra alle vijanden zijn uitgeschakeld en er dus niemand opnieuw in leven kan komen.
TinyRacersAM.jpg

Tiny Racers
I t/m VII 25-04-17 In Tiny Racers speelt iedereen tegen elkaar in een spannend race in Top Down View waardoor het zicht beperkt is. In de map liggen power-ups waarmee je voordelen kunt krijgen tegenover de vijand. Als je op de laatste positie rijdt krijg je 10 seconde om de andere spelers in te halen anders ben je uitgeschakeld. De speler die als eerste finisht wint.
DawnRaidAM.png

Dawn Raid
I t/m VII 30-06-17 In Dawn Raid vechten twee teams tegen elkaar om als eerste een transmitter te vinden. Dit apparaat zit verstopt in een kist die je moet lokaliseren. De speler die het apparaat oppakt kan alleen langzaam lopen. Het doel is daarna dat je een busje bereikt waardoor je het spel wint.
OvertimeRumbleAM.jpg

Overtime Rumble
I t/m VII 11-07-17 In Overtime Rumble spelen twee teams eigenlijk een soort van darts. Alle spelers zitten in een Ruiner 2000. Door van een schans te rijden en je parachute te activeren moet je een platform bereiken. Op dit platform zijn punten afgebeeld. Het aantal punten komt op naam te staan van je team. Pas wel op! De tegenstander kan je van het platform af rammen waardoor je punten kunt verliezen. Het team met de meeste punten wint.
PowerMadAM.jpg

Power Mad
I t/m VII 28-07-17 In Overtime Rumble spelen meerdere teams om een Juggernaut pick-up, een zwaar bepantserd uniform. Het is de bedoeling om dit uniform 40 seconde vast te houden want dan win je. Als je uitgeschakeld bent zal de pick-up op de grond vallen. Pak je de pick-up later weer op dan zal de tijd doorgaan waar je de vorige keer gebleven bent. Stel je hebt het uniform al 30 seconde vastgehouden, dan hoef je nog maar 10 seconde te overleven met het uniform.
OvertimeShooutoutAM.png

Overtime Shootout
I t/m VII 08-08-17 In Overtime Shootout spelen twee teams eigenlijk een soort van darts. Alle spelers zitten in een Ruiner 2000. Door van een schans te rijden en je parachute te activeren moet je een platform bereiken. Op dit platform zijn punten afgebeeld. Het aantal punten komt op naam te staan van je team. In tegenstelling tot Overtime Rumble zijn de teams omstebeurt aan zet waardoor je dus niet van het platform af gebeukt kunt worden.
MotorWarsAM.jpg

Motor Wars
I t/m VII 29-08-17 In Motor Wars spelen meerdere teams tegen elkaar een deathmatch in een groot gebied. Wapens en (bewapende) voertuigen zijn in dit gebied verspreid en iedereen heeft maar één leven. Ondertussen zal het speelgebied steeds kleiner worden. Val je buiten het gebied dan ben je ook uitgeschakeld.

Trivia

  • Deze Adversary Mode is gebaseerd op populaire Battle Royale spellen zoals PlayerUnknown's Battlegrounds dat op het moment van uitgave ontzettend populair was.
BombushkaRunAM.jpg

Bombushka Run
I t/m VII 19-09-17 In Bombushka Run spelen twee teams tegen elkaar. Een team beschikbaar over de Bombushka, een groot gevechtsvliegtuig. Het andere team krijgt de taak om de Bombushka neer te halen met Buzzards. Het team dat als langste in leven blijft in de Bombushka wint het spel.
StockpileAM.png

Stockpile
I t/m VII 03-10-17 In Stockpile spelen teams een variant van capture-the-flag in het luchtruim van San Andreas. In het speelgebied liggen pick-ups verspreid die je moet oppakken en terugbrengen naar je basis. Ondertussen zit iedereen een een helikopter of vliegtuig met wapens. Het team met de meeste pick-ups wint.



Grand Theft Auto: Online
Missies Missies · Race · Deathmatch · Last Team Standing · Parachuting · Survival · Adversary Modes · Minigames Icon GTA Online orange small.png
Features Voertuigen · Wapens · Personages · Safe houses · Garages · Content Creator · Organisaties · BAWSAQ · Voeding · Websites
DLC GTA$ Stimulus Package · Cash Cards · Beach Bum Update · Capture Update · Holiday Gifts · Valentine's Day Massacre Special · Business Update · High Life Update · I'm Not a Hipster Update · Independence Day Special · San Andreas Flight School Update · Last Team Standing Update · Festive Surprise · Heists Update · Ill Gotten Gains Update · Freemode Events Update · Lowriders Update · Halloween Surprise · Executives and Other Criminals · Festive Surprise 2015 · Be My Valentine · Lowriders Update: Custom Classics · Further Adventures in Finance and Felony · Cunning Stunts · Bikers · Import Export · Gunrunning · Smuggler's Run
Overige Achievements & Trophies · Plattegronden · Vindplaatsen · Besturing · Trailers · Credits
Deze pagina is online te bekijken via "http://nl.wikigta.org/wiki/Adversary_Modes_(GTA_Online)"