GTAGames.nl

Stunt Jump 1-10 (GTA IV)

Van WikiGTA - De Nederlandse Grand Theft Auto Walkthrough!
Ga naar: navigatie, zoeken

Stunt Jump 1

De eerste Stunt Jump start in Steinway en eindigt in Meadows Park, Dukes. Neem vanaf de T-splitsing Tinconderoga Avenue - Franklin Street - Brandon Avenue een aanloop in oostelijke richting over de Brandon Avenue, in de noordoost bocht van de Brandon Avenue liggen een paar planken naast elkaar die de schans vormt voor deze sprong. Je dient op het lager gelegen kruispunt te landen, waar de Dukes Boulevard overgaat in de Broker - Dukes Expressway. Zorg ervoor dat je tijdens de sprong niet één van de lichtmasten raakt, anders is de kans groot dat de sprong niet wordt goedgekeurd. Voor een dubbelslag: achter de schans van deze jump is Flying Rat 128 te vinden.

StuntJump1-1.jpg
StuntJump1-2.jpg
StuntJump1-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordoost kaart.

Stunt Jump 2

Jade Street vormt de grens tussen de wijken The Triangle en Star Junction in Algonquin. Vlak voordat de Jade Street de Denver - Exeter Avenue kruist vindt je een wegafzetting met een grote metalen afvalcontainer die deels is gevuld met puin. Deze afvalcontainer met puin vormt de schans voor de tweede Stunt Jump. Een landing midden op het drukke kruispunt in hartje Algonquin is voldoende om deze sprong te laten gelden.

StuntJump2-1.jpg
StuntJump2-2.jpg
StuntJump2-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de zuidwest kaart.

Stunt Jump 3

Neem in South Bohan de Attica Avenue in zuidelijke richting totdat deze laan uitmond op het werkgebied waar druk aan de weg wordt gewerkt. Sla hier rechtsaf over het viaduct in aanbouw, aan het einde van dit viaduct vind je een blauwe schans om de derde Stunt Jump te maken. Voor een geldige sprong dien je te landen op de T-splitsing Guantanamo Avenue - Spin Street in Chase Point, net voorbij de garage marker van Stevie waar je voertuigen kan afleveren voor de submissie Stevie's Car Theft. Dit betekent dat je de schans iets schuin van rechtsonder naar linksboven moet nemen.

StuntJump3-1.jpg
StuntJump3-2.jpg
StuntJump3-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordoost kaart.

Stunt Jump 4

De Northern Expressway is nog niet helemaal voltooid en is nog steeds in aanbouw. Waar de Northern Expressway uitkomt op de Leavenworth Avenue in Industrial, Bohan, tref je de afzetting van het onvoltooide deel. Rij door de afzetting over dit onvoltooide deel van de Northern Expressway, over de rechter weghelft, en je zal uiteindelijk bij de schans komen van de vierde Stunt Jump, bestaande uit een lichtblauwe plaat met rode krassen. Probeer deze sprong te maken onder een flauwe bocht naar rechts om goed uit te komen voor de schans van Stunt Jump 21. Het is aanbevolen om deze twee sprongen direct na elkaar te maken, aangezien Stunt Jump 21 alleen gemaakt kan worden nadat deze sprong met succes is voltooid.

StuntJump4-1.jpg
StuntJump4-2.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordoost kaart.

Stunt Jump 5

Aan de noordzijde van de Emerald Street in Fishmarket South, Algonquin, ligt een doodlopende steeg met aan het einde een paar metalen platen tegen een hoop zand. Deze metalen platen fungeren als schans voor de vijfde Stunt Jump. De bedoeling is om op de hoger gelegen Feldspar Street te landen voor een geldige sprong. Rij echter niet te hard, anders zal je met alle gevolgen van dien tegen de tegenoverliggende muur knallen.

StuntJump5-1.jpg
StuntJump5-2.jpg
StuntJump5-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de zuidwest kaart.

Stunt Jump 6

Neem de Concord Avenue in East Island City, in Dukes, in noordelijke richting en je zal merken dat deze laan is afgesloten vanwege werkzaamheden. De snelste manier om voorbij deze afzetting te komen is door het luchtruim te kiezen m.b.v. de zesde Stunt Jump, waarvan de schans niet meer is dan een grote metalen afvalcontainer die deels gevuld is met puin. De schans zelf ligt overigens net over de grens in Steinway. Om deze sprong te laten gelden zal je minimaal op het dak moeten landen van de bouwkeet aldaar. Voorbij de afzetting tref je overigens aan je linkerhand een paar planken die fungeren als schans voor Stunt Jump 13.

StuntJump6-1.jpg
StuntJump6-2.jpg
StuntJump6-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordoost kaart.

Stunt Jump 7

De zevende Stunt Jump is vlakbij het safe house in Alderney te vinden. De schans is een hoopje grind in een steeg aan de zuid-oostzijde van de Applewhite Street in Alderney City. Neem de korte aanloop vanaf Applewhite Street bij voorkeur met een motor, juist vanwege deze korte aanloop en het geringe gewicht van een motor is een motor aanbevolen, tevens is een motor beter te controleren in de lucht waardoor de landing vlekkeloos kan verlopen. Deze sprong is pas een geldige sprong als je op het lager gelegen Rand Avenue weet te landen.

StuntJump7-1.jpg
StuntJump7-2.jpg
StuntJump7-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordwest kaart.

Stunt Jump 8

In de noordwesthoek van Keneckie Avenue in Alderney City tref je in de bocht een onverharde weg aan die niet op de kaart staat aangegeven. Volg deze onverharde weg en je stuit vanzelf op de schans van de achtste Stunt Jump, welke bestaat uit een grote hoop rommel en stenen. De bedoeling van deze sprong is om volledig over de Plumbers Skyway te springen, land dus aan de andere kant van de snelweg om deze sprong te laten gelden. Ter hoogte van de schans, vlakbij de landingsplaats, kan je een trap vinden om dit gebied makkelijk te kunnen verlaten.

StuntJump8-1.jpg
StuntJump8-2.jpg
StuntJump8-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordwest kaart.

Stunt Jump 9

In de meest zuidoostelijke buitenbocht van de Plumbers Skyway in Acter Industrial Park, Alderney, is al eerder een ongeluk gebeurd. Het ontbrekende en beschadigde deel van de vangrail is hiervan nog een stille getuige, gebruik het zand wat hier is gestort als schans voor de negende Stunt Jump. Spring op de lager gelegen Grenadier Street om deze sprong te laten gelden. Overigens nodigt de Plumbers Skyway uit om een lange aanloop te nemen om daardoor met een hoge snelheid deze sprong te maken, je loopt dan het risico om voorbij de landingsplaats te landen waardoor geen geldige Stunt Jump wordt gemaakt.

StuntJump9-1.jpg
StuntJump9-2.jpg
StuntJump9-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de zuidwest kaart.

Stunt Jump 10

Aan de noordzijde van de Big Horn Drive in Westdyke, Alderney, tref je een tweetal kruideniers genaamd 'Dell & Grocery' en 'Grocery'. Achter deze winkels loopt een steeg die van twee kanten te betreden is, neem hier de oostelijke toegang. In de noordwesthoek van deze steeg liggen twee metalen platen die de schans vormen voor deze Stunt Jump. Een lange aanloop is niet echt vereist en deze sprong zal ook niet veel problemen moeten opleveren, zolang je maar om en nabij de T-splitsing Cassiar Avenue - Beaverhead Avenue landt.

StuntJump10-1.jpg
StuntJump10-2.jpg
StuntJump10-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordwest kaart.
Volgende 10 Stunt Jumps.
Deze pagina is online te bekijken via "http://nl.wikigta.org/wiki/Stunt_Jump_1-10_(GTA_IV)"