GTAGames.nl advertentie

Outtakes (GTA2)

From WikiGTA - De Nederlandse Grand Theft Auto walkthrough! - Alles over GTA4!

Jump to: navigation, zoeken

GTA2 heeft enkele outtakes; features die voor de release van het spel geschrapt zijn.

Inhoud

Grievous Bodily Harm

GBH Map Files (*.gmp)
GBH Map Files (*.gmp)

GTA2 zou eigenlijk de naam 'Grievous Bodily Harm' krijgen. Grievous Bodily Harm (of GBH) is de Britse term voor het toebrengen van ernstig letsel als misdaad, evenals Grand Theft Auto de term voor autodiefstal is. Later besloot DMA Design echter dat het verstandiger was om de reeds bekende naam te gebruiken, omdat de term 'Grievous Bodily Harm' vrij onbekend is in de Verenigde Staten. De oorspronkelijke naam is nog in enkele bestanden terug te vinden. Zo wordt bij het opslaan van een level met de GTA2 Editor duidelijk dat '.gmp' (de extensie van de levelbestanden) niet staat voor GTA2 map, maar voor GBH map.

Gebiedsnamen

De namen "Romanova", "Azimuth", "Barking" en "Kyabetsu" staan in de .gxt-bestanden (tekstbestanden) tussen de gebiedsnamen van het Downtown District, maar deze gebieden komen niet voor in GTA2.

Misdaden

In de .gxt-bestanden van GTA2 staan ook de teksten 'BUSES HIJACKED' ('bussen gekaapt') en BANK JOBS ('bankovervallen'). Deze waren waarschijnlijk bedoeld voor het scherm dat verschijnt wanneer je al je levens kwijt bent, het district hebt gehaald of het spel stopt, of voor het opnoemen van misdaden na busted te zijn (zie ook hieronder). Beide statistieken zijn echter nergens meer terug te vinden.

Cop
Cop

Cop

In de .sty-bestanden (afbeeldingbestanden) van GTA2 is het hoofd van een politieagent terug te vinden. Het hoofd heeft dezelfde kenmerken als die van de opdrachtgevers en is ongetwijfeld bedoeld om naast de tekst onderaan het beeld te verschijnen. Er is niets bekend over een corrupte agent als opdrachtgever. Waarschijnlijk was dit gezicht dan ook niet bedoeld als opdrachtgever, maar als agent die je misdaden opsomde nadat je busted was, zoals in Grand Theft Auto altijd gebeurt. Deze feature is echter nooit uitgewerkt.

Instant vehicle bomb
Instant vehicle bomb

Wapens

Twee wapens die niet in het uiteindelijke spel gebruikt zijn, de instant vehicle bomb en de electro baton, zijn nog steeds zelf te scripten. De instant vehicle bomb is hetzelfde als een normale vehicle bomb, behalve dat de bom direct ontploft. De pick-up-afbeelding van het wapen ontbreekt en wordt weergegeven als een hoofdletter 'I'. In de HUD wordt de instant vehicle bomb aangegeven met een uitroepteken.

De electro baton creëert evenals de electrogun een elektrische schok. Dit wapen is echter niet voltooid en richt geen schade aan. Het wapen heeft wel een HUD-afbeelding, maar geen geluidsfragment wanneer je het wapen oppakt. Wat de precieze bedoeling van het wapen was, is niet duidelijk. Als het nu op een speler gebruikt wordt, gaat de speler automatisch lopen, maar kan hij niet rennen. Zelfs het springen gaat langzamer.

Een derde wapen dat nooit gebruikt is, is de "microwave". Dit wapen wordt vermeld in GTA2 Scripting.doc, maar wordt niet herkend door de Script Compiler. Wat voor wapen dit was is onbekend, maar had gezien de naam iets te maken met microgolven. Wapens die gebruik maken van microgolven veroorzaken pijn door de huid te verhitten, maar veroorzaken geen blijvend letsel. Dit doet sterk aan de electro baton denken, maar beide wapens worden in dezelfde lijst genoemd.

Ook zijn er vier ongebruikte wapenslots en vier ongebruikte power-up-slots te vinden in de codes. Het is echter mogelijk dat deze slots nooit gebruikt zijn voor wapens.

Enkele ongebruikte voorwerpen.
Enkele ongebruikte voorwerpen.

Objecten

Oorspronkelijk was het de bedoeling dat er vuilnisbakken, bankjes, rotzooi en andere voorwerpen op straat te zien zouden zijn, net zoals in Grand Theft Auto het geval was. Tussen de sprites zijn nog allerlei ongebruikte voorwerpen te vinden, variërend van gewone voorwerpen zoals dozen, olievaten en nieuwsstalletjes tot meer opvallende dingen zoals een in stukken gehakt lijk. Van al deze voorwerpen is er maar een aantal gebruikt in de uiteindelijke versie van GTA2, maar de meesten zijn nog wel zelf te scripten. De voorwerpen staan in de lijst van objecten in de scripting tutorial.

Foo Cars
Foo Cars

Foo Cars

De autohandel 'Foo Cars' is te vinden in het Industrial District, waar het een zaak heeft die heel sterk overeen komt met de zaak Wang Cars. De zaak heeft wel een parkeerplaats voor een eventuele beloning en plaats voor acht cijfers op de muur, maar er zijn geen Foo Cars te vinden in dit level.

Levels

De multiplayerlevels "mp3" en "mp4" en bonuslevels "lorne1e", "lorne1m" en "lorne1h" zijn wel gemaakt, maar niet opgenomen in de uiteindelijke versie van GTA2. Mogelijk zijn er nog meer levels ontworpen, maar uiteindelijk werden er maar een aantal uitgekozen.


Grand Theft Auto 2
Missies Downtown missies · Residential missies · Industrial missies GTA2
Features Voertuigen · Personages · Wapens · Power-ups · Gangs · Respect · Radiozenders · Opslaan · Multiplayer (Game Hunter)
Collectables Badges · Kill Frenzies · Wang Cars
Modding Tutorial · Map Editor · Script Compiler · Sty Tool · GXT Editor · Levels installeren
Media Artwork · GTA2: The Movie · Ray Larabie's voertuigen
Overige Cheats · Easter eggs · Systeemeisen · Besturing · Manager · Plattegronden · Vindplaatsen · Outtakes · Credits
Deze pagina is online te bekijken via "http://nl.wikigta.org/wiki/Outtakes_%28GTA2%29"

GTAGames.nl advertentie
Views
Inloggen

Advertentie